【攻略】白骨死灵 —《暗黑破坏神2:狱火重生》以骨为矛,Speedrun热门选择

作者:藕爱知识君   日期:2022-12-10   点赞:172

死灵在《暗黑破坏神2》的世界中是被排挤的异端,在故事中往往会被NPC各种鄙视,直到第五章击败了迪亚布罗才会稍有改善,非常推荐本身有M倾向的人游玩感受一番;但做为一个清场的速度稍弱于法师或亚马逊等职业,还是可以利用堆叠MF(打宝率)的方式来增加打到神装的机会,在拓荒期间白骨死灵推图的速度也会比大多数需要强力装备的职业更快,甚至法术本身并不需要担心免疫的问题,大多数的关卡都可以利用诅咒、召唤物、屍爆等方式解决。

白骨死灵是一个被低估的流派,虽然在多人连线或是推荐中不常被看到,但是在快速通关的Speedrun中却是热门选择,在远程伤害、控场以及爽快打击感上都是非常推荐的派流,甚至每次死灵的宣传短片,也总是打出声光效果十足的剔骨之牙、骨矛、剧毒新星,或许在击杀单一Boss上的效率有所不足,但基本上还是可以在后期利用装备或佣兵来弥补。

(※ 注:内文标示的符文名称可能为旧版翻译,确认新版翻译后会再行更换)

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角色初步成形等级

白骨死灵一般来说到18级就可以感受到骨矛这个强力技能的爽度,在60级点满白骨系的剔骨之牙、骨矛和骸骨之魂就可以迅速击杀大部份恶梦的怪物,如果喜欢多带一点手下,可以选修重生,如果想做一个纯骨灵就要好好练习施放骨牢的技术,大部份状况下骨牢可以非常好的保护骨灵的生命,而且极高的血量配合刺针灵气可以造成相当不错的伤害,等到有第一个怪物死亡,再利用屍爆收头即可。

角色技能树完整等级

点法如下

  • 召唤:黏土魔像1点

  • 白骨&毒素:骨矛、骸骨之魂、骨墙、骨牢点满,毒系不点,其他过路点1点

  • 诅咒:伤害加深、削弱、恐惧、衰老、攻击反噬各1点

核心技能说明

骨矛、骨魂、骨牢是核心技能,因为不点召唤系,所以怪物都必须利用骨牢封锁,再利用刺针灵气、诅咒、骨矛削血,所以务必要频繁使用骨牢封锁怪物,并拉开距离远距离击杀你的目标,再利用屍体进行屍爆,某种方面其实与召唤流是类似的,只是召灵会更仰赖召唤物的伤害,骨灵则是可以自己施放法术加快击杀的效率,大部份状况下诅咒用伤害加深即可,特殊状况再使用衰老等其他诅咒,怪物较多时用骨矛,单体时则是用骨魂点杀。

配点顺序流程说明

初期先点牙和黏土石魔1点,其他都过路都1点,练到12级有攻击反噬后再去打安达利尔,18级后有骨矛就先点,之后都以骨矛为主力,之后以骨矛、骨魂、骨牢、骨墙的顺序来点,大约50级左右可以前进恶梦,80级左右完全体,前期多余的点数可以先点牙加快升级速度,但是中期要洗点。

选配技能点建议

由于骨灵的核心技能已经花费了80点,所以其实能选配的技能不多,比较建议的应该是是屍爆(增大范围)、剃骨之牙(提升伤害)、重生(增加召唤物),可以依照自己喜欢的方式选配。

属性点配置顺序流程说明

属性部份会与配装息息相关,因为通常都是让装备把属性撑高,能让角色穿上核心装备即可,剩余点数点体力撑高角色血量,召唤的装备限制只有力量,所以只要力量撑到156即可,剩余都补在体力上,不过骨灵初期真的法力很不足,如果确定会洗点,我推荐可以多点一些在精力,装备提升再洗掉重点即可。

  • 力量:156(含装备&小护符)

  • 敏捷:136

  • 体力:剩余都点体力

  • 精力:0

拓荒期配装

由于骨灵不点召唤物,前期会很仰赖骨矛和骨牢,也因此耗魔比较高,如果不想一直喝法力药水,初期尽量选择有加精力和回魔的装备,当然还有新手最好的朋友隐密符文组,死灵初期的武器可以在商店取得,所以路上尽量累积财富,不时去商店挑一些适合的骨杖,有加白骨技能就很实用了,如果伤害足够了,再考虑抗性或其他效果。

换装等级建议

白骨死灵初期的伤害很不错,所以在普通难度如鱼得水,直到恶梦难度才会感受到伤害比较吃紧,所以会建议在普通升级到接近50级再去恶梦,并在恶梦第一章逗留,先刷女伯爵的符文,完成基本的几件符文装再继续,绝对会比用杂鱼装备推图的游戏体验更好一点。

白骨死灵推荐装备

雇佣兵推荐:刺针灵气(恶梦第二章战斗型)

打宝地点建议

较为建议打BOSS或有大量屍体的场地,尽量避免有高血量的目标,当然也可以考虑跟团打巴尔车,至少击杀巴尔的速度会很有感,其他比较推荐的目标如下。

  1. 督军山克(距离近,难度较低,地上有屍体可以利用)

  2. 爆炸外皮(距离近,地上有屍体可以利用)

  3. 女伯爵

  4. 尼拉塞克

  5. 崔凡克

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